黄刀(龙鳞利剑、浴火之怒)
官方又对黄刀(龙鳞利剑、浴火之怒)进行了大改,移除只有召唤师带惩击才能购买的限制,和打野相关的被动,龙鳞利剑的狩猎被动变成了对兵线和野怪都能造成伤害,且附加额外生命值的伤害(英雄生效10%),奖赏被动从命中敌方英雄叠加真伤,调整为击杀小兵或野怪回复生命值和获得额外的金币奖励。
浴火之怒的价格上涨200金币,最大生命值提高100,移除移速加成,新增生命回复和物理防御,被动技能狩猎、奖赏和龙鳞利剑一样,只不过数值得到了提升,并且就价格而言,虽然上涨了200金币,但当额外增加的金币到达满额的400后,反而比之前还低200,只要1760金币,是游戏中价格最便宜的大件。
而移除移速加成的调整,等于是降低英雄的机动性,而对抗路英雄大部分主打一个抗压,就机动性而言,他们的需求比打野低很多,因此这些属性的调整都在表明,黄刀将从打野刀变成坦边装。
那大改后的黄刀适合哪些英雄呢?白起和程咬金无疑是收益最大的2个英雄,他们本身就有黄刀流玩法,比如现在他们在正式服的常用出装,白起:抵抗之靴、浴火之怒、红莲斗篷、永夜守护、不祥征兆、暴烈之甲,程咬金:抵抗之靴、浴火之怒、红莲斗篷、极寒风暴、不死鸟之眼、血魔之怒。
都是一大堆带最大生命值属性的装备,很契合新版黄刀的2个被动,附带额外生命值的真伤和回血,并且这2个被动刚好弥补坦边英雄清线速度慢,缺乏常规回复的缺点,调整后的黄刀能提高坦边的发育速度和续航能力,面对这样的黄刀,程咬金、白起简直要笑开花。
然而如果要说坦边会因为新版黄刀而崛起,那为时过早,因为黄刀也有缺点,按照上面的出装,白起有6462点额外生命值,换算到灼烧伤害上是161点,加上基础的35点就是196,但英雄最高只生效30%,也就是每0.5秒59点,每秒118点,这点伤害在后期确实不够看,要知道红莲斗篷的每秒伤害大概在150-200点左右,而且后期团战也没办法通过小兵、野怪来获得回血效果,因此新版黄刀实际上是一件可以加快前中期发育节奏,但后期较乏力的装备。
哪吒
哪吒的调整上次就说了,加强幅度非常小,之前护盾值回满大概需要在出生点等1-2秒,现在回复速度翻倍,不用等直接走出去刚好回复满,节约1-2秒出门时间。
甄姬
甄姬降低了1/5的冰冻控制时间,虽然提高了2技能的伤害,但也降低了被动冰冻伤害,这样我们用1、3技能打出冰冻时的伤害也变低了,所以从伤害上来说,消耗能力有所提高,然而团战时的伤害变化并没有单纯的2技能那么高,因为在团战中甄姬很容易对多个目标打出冰冻效果,冰冻伤害的降低会抹掉一部分提高的2技能伤害,只能算微调。
体验服版本,不代表最终上线设计及数值
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