在《神武4》电脑版中,一件好的装备不仅要有在属性加成上不落下风,更要在装备特技特效上做出一定的针对选择,这样才能最大程度发挥出装备的效果特点,今天胖熊就以必杀和狂暴这两个装备特效为例给大家讲讲装备搭配的小技巧。

无论是必杀还是狂暴都是物理职业梦寐以求的装备特效,两个装备特效都会只会出现在武器上,其中必杀可以是物理攻击造成的必杀几率提高,而狂暴则是有概率提高当回合的攻击力,但会减少防御力。

两者的触发机制也存在差异,必杀的触发是独立计算的,比如当天策打出横扫天下时,必杀会根据每一次出手进行独立计算,所以在攻击时会造成有时暴击有时没有的效果,而狂暴是一旦触发就会让自己该回合都处于狂暴状态,所有的攻击都会享受攻击力加成的效果。

由于触发效果的不同,这两种物理系的装备特效在不同的战斗局势中也能发挥出不同的效果,在需要点杀时,装备特技"激励"配上佛门的"伽蓝战气",在伤害拉满的情况下必杀触发的收益就会高于狂暴,而狂暴在攻击频率高的战斗中会更具有优势,比如在擅长群伤的万兽和天宫,"霹雳斩"和"飞击"就很容易触发狂暴的效果从而得到装备特效的收益。

所以总得来说,狂暴特效的泛用性更强,在日常和PK中都发挥出不错的效果,而必杀只在特定情况下才能伤害最大化,而且还会被人物变身卡的"幸运"和宠物技能"幸运"所抵挡,所以胖熊还是不推荐使用必杀作为物理装备的首选特效。

除非你是天策,天策不同于其他的物理职业,天策拥有超高的单体伤害,尤其是天策往往承担着在点杀中提供伤害的重任,所以对于天策来说必杀的效果显然更胜一筹。另外天策本身的技能机制也并不适合狂暴发挥,天策的横扫天下需要对气血有一定上限,而狂暴触发后会相应减少防御力,再加上横扫天下后的两回合精疲力竭,很有可能会在短时间内被受到大量伤害,从而导致气血过低放不出技能,持续输出的能力也会大打折扣,这在高难度日常和PK中都是非常致命的。

当然说到底这只是一种幸福的烦恼,如果你刚好只有两种装备特效的其中一种,也不用太过纠结,装备上总没错,无论是"必杀"还是"狂暴",它的整体效果还是相当不错的。最后关于这两种的技能搭配大家还有什么独到的理解与看法,欢迎在下方评论区一起留言交流哦。
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