
蓝胖子: 今天要讨论的是最近很火的一款游戏《无人深空》,Steam的在线人数峰值竟然达到了20万,仅比《GTA5》略低,超越了2015年度神作《巫师3》和2016神作《黑暗之魂3》。无论你对这款游戏评价怎么样,不得不承认,它是成功的,虽然它不是从游戏本身获得的成功,我们不谈论商业运作,今天只谈论游戏本身。

蓝胖子:这个游戏大家都玩了几天了,说说感受吧。
强子:坑,而且是粪坑,令人恶心。你知道,我说的不只是对硬件的优化程度,也不是3D游戏带来的眩晕感,而是游戏本身。
小美:不断重复、重复、再重复,我的前10个小时的游戏体验基本是在山洞里度过的。
强子:你那是迷路了好吧!
科技狗:那18,446,744,073,709,551,616个星球,通关需要5840亿年的噱头只需要不到10小时的体验就可以结束了。

蓝胖子:关于这个游戏的中文名字玩家也讨论的挺热烈的?
小美:不是叫“无人深空”吗?
科技:非也非也,你低估了国人的智慧。我看过两个挺逗的“无人深坑”和“没有男人的天空”。
小美:没有男人的天空?那不就是“寡妇的天空”,听着好惨啊。
强子: NO ZUO NO DIE NO MAN'S SKY。

蓝胖子:听说两个外国玩家在twitch直播中试图见面?一个人来到另一个人发现的星球,在同一个营地建筑前彼此看不见对方。
小美:这就是世界上最遥远的距离
强子:此话怎讲?
小美:我们穿越千年,只为一睹红颜,而你在我面前,我却看你不见。
大家:(鼓掌!)好文采。

蓝胖子:对了这个游戏唯一花钱的地方就是太空船了,你们都是怎么攒钱换飞船的?
强子:捡尸体的BUG你知道吗?分分钟登上人生巅峰。
小美:“捡尸体”?听着就慎人。听说过“星际拾荒者”吗?我就是在星球上各种捡破烂一点一点攒的。
众人竖起拇指,并投去怜悯的目光。
科技狗:我也是靠捡的,只不过我是在捡太空船,16格换18格,18格换20格,46格换48格,吉客族可以无限刷坠落飞船的位置。
众人:你吊!

蓝胖子:说到捡飞船我有一个遭遇,有一次我来到一处飞船坠落地点,发现太空船不见了,我顿时心跳加速,心想这不会被其他玩家开走了吧?难道我要成为第一个在游戏中遇到玩家的人?刚激动了5秒钟,发现远处一艘似曾相识的太空船静静的停在那里,我恍然大悟,这特么是刚才我换飞船的地方,我绕了一圈又回来了。
众人:你该吃药了!
蓝胖子:大家说说玩这个游戏最郁闷的地方是什么吧?
小美:这个我先说,我那天降落在一个星球上,我觉得景色挺美的,天气条件也很好,动植物丰富,让我感觉很舒服,然后我就开始四处瞎逛,采集资源啊,给外星生物做做扫描啊,走着走着突然发现一艘坠落的太空船,我上前一看比我用的好啊,多2个格子,我二话没说就来个以旧换新,结果开飞船跑和很远才发现这个飞船没有“空间跳跃器”,我特么怎么在星际间穿越啊?我被死了的外星人坑了,我还有何颜面活着?
科技狗:你这不算什么,知道老司机是怎么停靠飞船的吗?这是贴吧玩家“名字只有N个”的神停靠记住,从飞船出来就摔死,复活后上不了飞船,最后花了半个多小时找到太空船召唤装置才解决。

蓝胖子:我说一个我的经历吧,这个游戏最匪夷所思的奖杯设计是“极端求生”,就是要在天气极端恶劣的星球上生存8个小时(真实时间),而且不能死、进房间和飞船里都不算。我那天好不容易坚持了7个小时,终于要熬出头了,就差这个奖杯白金了,打算去楼下的小卖店买个可乐庆祝一下,让我老婆给我盯一下,只要防护罩的能量没了补充一下就可以。结果上楼后发现我的人物站立的位置发现了变化,远处多了一个图标,我仔细一看是我的“坟墓”,我老婆边玩手机边说“我一直帮你盯着呢,你看他一直站在着,活得好好的”,我真是欲哭无泪啊,我真想把她扔外星去。
在众多的战术竞技类游戏中,《APEX英雄》以其独特的风格和创新的游戏机制脱颖而出,成为近年来最受欢迎的多人在线射击游戏之一。自2019年发布以来,这款游戏凭借其快节奏的战斗、丰富的角色选择以及团队合作的重要性吸引了全球数百万玩家。游戏背景与世界观《APEX英雄》设定在一个名为“边境”的科幻世界中,这
自2021年8月7日于Steam平台公测以来,《神佑释放》(Bless Unleashed)便以其宏大的世界观、精致的画面和丰富的玩法吸引了无数玩家的目光。这款游戏由NEOWIZ开发,是一款多人在线开放世界的动作MMORPG,它基于虚幻4引擎打造,为玩家提供了一个逼真的环境和战斗体验。在最新的更新中
波多黎各目前国服一共上线了三艘大巡,分别是阿拉斯加,犀(吾妻),还有一个斯大林格勒。不过这几艘大巡在当前版本中都各有优缺点,而今天要讲的这艘不久之后将要实装的大巡,相比其他大巡而言更具有进攻性,她就是M系Ⅹ级巡洋舰波多黎各。火力配置这门主炮拥有重弹加持,搭配上12门主炮的火力优势,极限19.4秒的装
《无限暖暖》官方今日公开了2.2版本主题曲歌手龚琳娜的特别访谈,搭配师们快来听听创作背后的故事!是不是已经等不及想了解女神级演唱者的心路历程了?1. 访谈核心内容曝光龚琳娜在特别访谈中分享了演唱2.2主题曲的创作感想,她坦言这套曲目设计得非常用心——“既有宏大的气象,也有细腻的情感”。这可不是随便
游戏信息iPhone/iPad | 中文 | 413MB | iOS11+游戏介绍**苹果设计奖得主****App Store 2015年最佳**Shadowmatic是一个激发想象力的谜题,你可以在聚光灯下旋转抽象物体,在投影的阴影中找到与周围环境相关的可识别轮廓。“其他世界”是影学的一章,在3个