一款优秀的FPS射击游戏,不光能吸引到大批民间玩家的关注和喜爱,还有可能收获各国官方军队的青睐。甚至还有些国家的军队不满足市面上的游戏,亲自下场开发FPS游戏,让兵哥哥们用电子游戏练兵。

军方自己开发电子游戏的历史,最早可以追溯到上世纪80年代末,漂亮国陆军基于Commodore 64 平台开发的《多用途街机战斗模拟器》,也就是我们常说的MACS。

这款用来练枪法的射击软件看上去十分简陋,但却能够判定命中,记录呼吸控制和扣动扳机力度等细节数据,并根据预设标准给出评价。1993年,开发团队又推出了600套适用于SNES平台的版本。直到2002年,漂亮国军方还在通过这款游戏节省弹药开支。正所谓“物以稀为贵”,那些在市场上流通的MACS,连软件带光枪,全套价格曾被炒到过3000美元。

后来漂亮国大兵使用的,多为波西米亚互动工作室基于《武装突袭》系列开发的《虚拟战场空间》。直到2002年漂亮国征兵人数断崖式下跌,军方才下定决心推出一款能吸引到年轻人的高质量FPS游戏。《漂亮国陆军》系列应运而生。这款游戏侧重于还原真实的漂亮国陆军训练生活,强调依靠团队的力量完成任务。玩家甚至有可能被关入禁闭室。

毛子的军方也开发过类似的训练用软件,但并未流入市场。真正够硬核且够好玩的FPS游戏,还得看我们开发的《光荣使命》和《强军》了。南京军区和巨人网络2合作开发的《光荣使命》,是第一款国产军事题材FPS游戏。据说游戏原本是单机的。但游戏在各地部队中实装后,不少官兵都强烈要求网络化,这才有了后来网游化的转变。此外兰州军区还曾跟某厂商合作开发过FPS游戏《旋风步兵组》。但这款游戏只在军队内部流通,并未推出民用版本。

而在2018年,制作《光荣使命》的原班人马又在军方的指导和扶持下,推出了《强军》。无论是枪械配装还是载具玩法,都受到了玩家们的肯定。军方版和民用版都有着超高的品质。军方亲自开发的FPS游戏,或许并不适合所有FPS玩家的口味。但不可否认的事,这些带有军方背景的游戏,让整个FPS游戏市场变得更有活力。

近年来,《使命召唤》《战地》和《彩虹六号》等国外FPS大作先后问世,取得了不俗的成绩。而在国产FPS游戏领域,《生死狙击2》也用硬核的游戏品质,吸引到大批FPS游戏爱好者的关注。

打枪是FPS游戏的核心玩法。所以生死狙击2十分重视枪械手感的优化与改进。在官方公布的后续开发计划中可以看到,生死狙击2未来将对不同类型枪械的定位进行调优,同时优化各种枪械的表现效果和操作手感,给玩家更好的操作体验。

为了满足更多玩家的需求,生死狙击2特意推出了大量精美的枪械外观。深空风暴系列和独眼蝎系列,都让玩家们爱不释手。而在“燎原测试”中推出的腾云系列枪械皮肤,更是在玩家们的强烈要求下得以保留,继续陪伴狙友们征战沙场。

除了常规的FPS玩法之外,生死狙击2还推出了极具娱乐性的大头英雄模式。在这种玩法中,玩家们可以戴上可爱大头萌宠头套,变身超级大头英雄,获得超高血量和惊人移速,以及无限数量的远程手雷,横扫对手获得胜利。
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