1、藤虎
藤虎这名角色给人印象特别深刻,当时真正让人感受到了什么叫做玩不了。虽然定位是控制爆发,但团辅能力真的强得离谱,增加敌方魂耗,减我方魂耗,增加我方速度,减敌方速度。

技能方面也有减速,奥义还能打移除,在PVP天梯位置蹲了特别久的时间。
2、巴托
同样让人印象非常深刻的角色,一手多人护盾+反伤+反弹。没巴托的一方打着打着自己没血了,打着打着自己还吃到了反弹的负面。最难受的是,这个屏障免暴击率免技能附加,当时你没必爆的话,铁定打不动。

现在的话因为版本伤害高度溢出,已经很难顶得住了,不过后续某个版本合适的话,说不定也能再拿出来试试。
3、新小马哥
多次免死中断+复活队友+回血治疗,没有新马的一方要承担着再杀对面一次的压力。而且当时的新小马哥是兼顾辅助和输出的,自己也能补不错的输出。

现在的话站不住了,基本抗不到刷复活的时候。
4、老凯多
严格来说老凯多不应该算辅助,但那个保人能力的确是辅助的吧?也正是凭借着这个保人,让老凯多在不属于他的版本还一度能拿出来玩玩,不过现在不行了,现在锁血保人被砍废了,真没想到老凯多登场三年后被砍了。

5、新佩罗娜
新佩罗娜这里让人印象最深刻的,应该就是那一手分担伤害的幽灵了,对面给幽灵分担伤害,算是间接加深伤害。而且生存机制靠附身也很有意思,

而且当时佩罗娜好像是有针对乌龟流御田的,当时御田就躲在别人后面,佩罗娜可以直接掏后排御田。此外新佩罗娜那个时候还有庆典划分活动,配合觉醒艾斯刷伤害分几乎是必备的。最后建模和声优也加分。

6、布琳
这名角色辅助强度也很高,甚至现在也能拿出来刷PVE,给队友额外出手+增伤机制,自身还有很特殊的强势控制,都让布琳成为当时的版本辅助。

7、乌塔
真正的统治级辅助,强到多次调整,甚至最后不得不在登场10个月之后直接大砍,从脚跟砍的那种。这才逼得乌塔从原本的铁定首发位置上被挤下去。

不然凭借乌塔的那个机制,估计再顶几个版本都问题不大。
8、和之国罗&和之国罗宾
近期的主流辅助,这俩都可以作为主力首发,但给人感觉不如早年一些辅助那么有冲击性的,反而和罗搞的多次出手挺上头。和罗宾则是建模更让惹人关注。

8、觉醒艾尼路&觉醒萨博
觉醒方面的两大顶流辅助,艾尼路是被后来的乌塔顶掉的,萨博则是削了之后才慢慢退场的,统治力方面这两人都有,艾尼路的回魂增伤与控制,萨博锁血保人,都让人印象很深刻。

9、新战国&新卡普
这俩的主要是肉辅助,战国的羊,卡普的保人盾,也都让人很有印象,其中战国的羊也是后来被削了,不然同样是PVE刷伤害的一大主力。

最后还有一些其他也有辅助能力的,这里就不再多说了,篇幅太长了,比如坤坤的加速、杰克的增伤和给百兽团的增益等等。
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