
初期打野完全没有操作性可言,快速战斗的话火精灵又是炮灰,恶魔血太薄,除非大富图,最弱种族实至名归。但是上限高于鱼头族!
其实大地图最不喜欢遇到这个种族。因为其可以通过传送门迅速集中兵力,可以将一二级柴废兵变成恶鬼。所以虽然单兵素质不高,但是数量让人抓狂!

养猪流没有生命血瓶可以说毫无意义,除非你有很多免费的的兵源。跳跳价高命低,猴子作为地狱唯一远程火力,拿去养猪亏大发了。但是这个种族的可操作性极差。完全不如招魂术和外交术。而且可能出不到邪神王。

而且养猪流效率太低,前置门槛又高,邪神王好像要二级魔法塔才能出,地狱前期开荒也乏力,等够到养猪条件都猴年马月了?饲料也是大问题,靠野外一级兵巢穴一个星期能招几头猪?更多的饲料来源还是得靠自己花钱在家里买,说到底仍旧是花钱买猪,加上战场转化的时间成本和不可避免的饲料损耗,实际上招出来的猪比自家买的还贵!

其实要塞也是非常不错的,要塞是小图快攻王,大图比较乏力。但也不至于比地狱差,最起码传送九头这种经典战术在要塞的钢板们手里是极其好用的。泰钢板阿尔金维特斯安洁尔到了后期都是猛得 。地狱越到后期英雄越显得烂。总不能说靠火爹末日流打了就跑吧。

特别是火精灵太脆了,又没有给力的伙伴,整个地狱前期只有它挑大梁,打个野都很难避免战损。据点大鸟前期也要挑大梁,但老大比蒙出得快啊,沼泽飞鸭前期担子也重,但本族高防英雄加帐篷,打野损失也不大,熬到九头出来也解放了,自动战斗下各种宝屋没压力,遇到几个龙蝇宝屋的话直接起飞了。玩地狱就是各种心累,前中后期没一个强势的,火精灵不是不好,但就是太脆,全族没一个肉的,我宁可它贵一点,加个十到二十血也好。

感觉这个种族连策划都不看好!最LJ的一级兵,内鬼二级兵,产量低的发指的三级兵,唯一升级后依旧是白板的四级兵,除了养猪外没其他优势的五级兵,也就火精灵和大恶魔还像个样,1-5级兵的弱势再加上英雄普遍偏弱直接导致地狱开局难度是最高的没有之一。
而且火爹本身并不硬,上前线得不到队友的支援战损很高,就这样他也是地狱前期的大爹,足见地狱有多惨了!
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