《极简塔防》是Steam上的一款策略塔防游戏,之所以叫“极简塔防”,主要是因为本作的画面风格极为简约,地形、防御塔、敌人等要素全部都是以简单的几何图形来进行视觉表现,UI也极其简洁。但如果说到这款游戏的玩法,那可真就一点也不简单了,塔防游戏该有的策略性一点没少。

《极简塔防》有三种难度可以选择,最高难度并不推荐玩家在一周目的时候选择,无论你是不是塔防类游戏的老玩家,因为难度真的很大。实际上,就算是最低难度,玩家如果是一周目的话也并不简单。关卡难度是循序渐进的,随着关卡的深入会有新的敌人和新的机制加入进来。

虽然本作的画面非常简约,但是策略要素非常丰富。金矿是一种能持续性提供金币资源的“塔”,类似于《植物大战僵尸》里面的向日葵,玩家在前期需要多造一些金矿,但金矿只能造在矿区地块上。这个看似是限制条件,但实际上也是对玩家的一种提示,告诉玩家这关最多能造多少金矿,减少了玩家在资源分配方面的思考,因为在前中期,玩家需要合理分配金币资源用于造金矿还是造防御塔,才能平衡经济与战斗力之间的关系。

玩家要保卫的基地被称为太阳塔,它不能被摧毁,否则本关就宣告失败。太阳塔可以升级,升级之后我们能解锁更多的科技,比如其他塔的升级选项、更高级的塔,因此它的作用就类似于RTS游戏中的大本营,升级到二本、三本之后就提供给我们更多的科技选项。升级之后的太阳塔会更快地产出水晶,水晶是一种用于升级防御塔的重要资源。

我们在战斗中可以建造的防御塔取决于两点:一是我们通过闯关解锁了哪些防御塔,二是我们在开启战斗之前的准备阶段带了哪些塔进入这一关,这个设计也是和《植物大战僵尸》类似的。有的关卡会出现一些难缠的敌人,需要我们根据已解锁的各种防御塔的特性来合理选择出战的塔,有的敌人需要选择针对性的防御塔才能事半功倍,如果是初见的话可能就会因为防御塔没有针对当前关卡的敌人而失败。

《极简塔防》的关卡是线性的,但除了不断向前推进关卡之外,还会有丰富的挑战内容等待玩家来完成。每个普通关卡除了有三种难度之外,还会有额外的挑战任务;另外在主线关卡之外,还会有单独的挑战关卡,这些挑战关卡都是有其独特的限制条件的,比如只能使用固定的防御塔组合来应战,完成挑战关卡就能解锁对应的成就。

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