和盟中的老玩家聊天时,他给我说了一种夏侯惇的玩法,感觉蛮有意思。

因是他口中所述,具体配置和战报,没有看见。但是想法貌似还不错,大家有机会可以做个尝试。
具体玩法:夏侯惇满红,加点全智力,战法配置是暂避其锋+御敌屏障。另外带一个工具人马腾带一兵。
从配置分析,全智加点的满红夏侯惇,让暂避其锋的减伤到达极高,加上御敌屏障。基本上前三个回合,夏侯惇的双重减伤能达到最高值,工具人马腾的基础武力和成长值都是低于夏侯惇,因此不担心暂避其锋的减伤会加到马腾。这三个回合的夏侯惇基本上属于打不动的一个状态。
输出来源就是夏侯惇自带战法,如果夏侯惇能够在西凉铁骑兵种的加持下,兵刃伤害暴击,按道理应该是是能以一万零一个兵的队伍打对手满兵队伍一个措手不及。
这个玩法基本上就是靠工具人马腾自带战法西凉铁骑的暴击效果打输出。具体强不强,不好说,实战我是真没见过,但是理论上仿佛是可行,具体还需各位老铁自己尝试。
还有一种夏侯惇的碰瓷玩法,和这个类似,有人实践过感觉还真不错。也是一位老铁夏侯惇多,搞出来的一种打法。因为是很久之前看到的,具体战报也没有留存。
记得他夏侯惇也是满红,带战法文武双全和绝地反击。另外一个将是华佗,战法带暂避其锋和御敌屏障。在加点上控制夏侯惇的武力和智力最高,享受到暂避其锋的双减伤,而御敌因为是两个将的原因,也能稳定加到夏侯惇身上。而文武双全加上绝地反击,让夏侯惇输出能力极致爆炸,达到以两个将对抗对手三将的目的,打一些爆发队伍,基本上是完克。这个有人试过,大家如果正好有机会组这个队伍,可以组来玩玩。
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