
推荐:破甲(必带)、恶意、剑专精、野蛮战斗、精打细算、深邃诡计、速效毒药、致命毒药、死亡回避、闪避训练
盗贼之前被动这一块相比于法师这些职业来说要弱不少,唯一拿的出手的可能就是破甲这个常驻护甲无视了,345恶魔卫士把破甲的从10%提到了15%,使得破甲成为了盗贼优先级最高的被动,自带15%破甲,其他输出职业都馋哭了,必带被动。

另外三个就是矮子里面拔高个了,小二推荐带恶意(5%暴击几率提升)+剑专精(装备剑概率造成额外100%伤害)+野蛮战斗(8%基础攻强提升)。低评分手动操作补影子袭击凑连击点,能量会有点吃紧,可以将野蛮战斗换成精打细算,高评分过本很快,精打细算收益就会递减。

推荐:命运硬币(必带)、终结之力、机械硬币、机械齿轮、千钧重击、邪恶吊坠、神秘器官
这期军团挑战红饰品里面有狂徒贼的本命饰品——命运硬币,你每次消耗连击点概率获得命运硬币,如果是正面提升普通攻击伤害5秒,反面会提升攻击速度5秒,对于狂徒贼来说无论是哪一面都是赚的,必带饰品。

另一个饰品推荐选择终结之力,效果是终结技能每消耗一个连击点就会回复5点能量,狂徒贼会打五星剔骨、拳击和剑刃急速,这些都是终结技。有了这个饰品可以很好的缓解狂徒贼手动操作过程的回蓝压力,没能量真的很影响操作手感。

以前的狂徒贼是带双机械(机械齿轮+机械硬币)居多,进一步提升剑刃急速的攻速和持续时间,新开的200专精相当于是这两个饰品的结合,想要玩的舒服还是建议像狂暴战那样直接拉满200专精。

资源不够可以只开到100专精解锁手枪射击和致盲两个强力控制,前排群体BOSS顶不住的话,就需要开150专精的剑刃乱舞增加群攻和群控手段了。
技能雕文推荐搭配:命运骨骰(命运)、剑刃乱舞(致命)、埋伏(折磨)、手枪射击(充能)、拳击(冷却)、影子袭击(强效或者节能)、剑刃急速(致命)、预谋(充能或者强效)、隐身(回复或延时)、冲动(强效)、闪避之舞(强效)、剔骨(致命)、消失(暴走或者冷却)、偷窃(暴走)

操作手法:蓝武出来之后命运骨骰成为了释放优先级最高的技能,需要大家卡极限CD释放,正常起手操作就是双预谋攒连击点开剑刃急速,单体打断靠手枪射击和拳击,基本就能玩成循环。群体BOSS记得开剑刃乱舞,群控群伤,剩下就是砍砍砍!
*武器
狂徒贼有个武器大师的被动,这里根据效果小二选择了斧头和剑的组合,追求上限。之前的骷髅斧其实也能接着用,只是对于攻强不高的小伙伴来说,没了酸匕和地狱烈焰骷髅伤害可能有点低,正常还是推荐选择掠食者利斧(50%暴击伤害提升)或者断骨砍斧提升攻强面板。

另一把武器推荐本命蓝武命运之刃,需要300封印碎片在堕落之城声望商店兑换,效果是命运骨骰可以一次投掷两次,两次都触发命运雕文的上限非常可观,下限两次三选一也完全能够接受,狂徒贼的版本毕业武器。

*套装
毕业套装选择T22暗邪克星四件套,掉落副本是大墓地圣殿和大墓地密室,两件套对于低评分凑圆桌有帮助,高评分其实作用不大。好在是四件套剑刃乱舞效果提升很不错,带来40秒冷却缩减,剑刃乱舞本身是60秒CD,算上持续时间,覆盖率相当可观,毕业首选。

*项链&戒指
项链推荐340攻强项链凛冬,每次普通攻击能够附带自身5%生命值的伤害,很适合砍砍的狂徒贼。新出的先遣者徽记,如果有的话也可以给狂徒一个,就是获取比较看脸。如果十个职业都玩输出的话,缺口还是非常大的。

戒指是常规输出毕业搭配,枯叶指环(5%暴击率提升)+惩戒者之戒(5%伤害提升)。
狂徒专精技能左右开弓,是普通攻击概率追加伤害,这个是没有内置CD的,可以多投入一些词条。

毕业完美属性参考:急速(2760)、暴击(2760)、0回复、0回避、精通3000+、吸血2条,其余分给增伤和全能即可,狂徒控制多基本也都是站在随从后面输出,除了300邪能领主这种范围伤害BOSS,基本没有太大的生存压力,可以降低全能的优先级。
随从前中期用万金油光明使者再搭一个前排或者控制随从即可,比如女妖之王和大酋长,后期毕业推荐女武神+鱼人斗士这对输出增益前排,能抗能打,对我们自身的增益也很不错。

狂徒贼有一个15%移动速度提升的被动,小二之前挂名望就是带狂徒+疾跑被动,不过在刷本过程中会导致比前排随从走的快,评分低可能上去接怪被秒,这时候可以换种思路,隐身接近等随从接怪了再输出。
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