
今天官方也是正式公布了新版本的6星角色伊斯梅尔的天赋和技能信息,这位角色......作为一个奶辅类角色,她所面临的挑战其实还是很大的,毕竟在奶这一端有手动战神亨德利,另外还有自动战神瑛美......而辅助方面这两位也不差,且星也还有林芳、铃等角色可备选使用,所以伊斯梅尔想要做出特色来,官方是需要懂点脑子的,而这次官方想出的办法则是给伊斯梅尔一条部分属于“焦热”的出处,那么其到底又有多大的潜力呢?接着咱们就来简单聊聊其中的细节。

首先伊斯梅尔属于构造(蓝色)属性的战术员,这样游戏也是终于补完了红绿蓝三色的战术员。

然后她的天赋稍微有点复杂,其每个回合都可以自选一位友方作为“侍者”,这个角色主要是所有攻击都可以为“伊斯梅尔”施加“超脱”buff,那么至于这个“超脱”buff到底是个什么状态、什么效果目前还暂未克制,但是......有以下几种可能性吧:
反正无非就是这几个可能性,其中如果假设是每回合行动结束时都可以按照“超脱”的层数来为友方回血的话,其实伊斯梅尔的战术价值就有很大的不同了,当然各种buff可能性也对应着不同的体系和打法,但不管如何伊斯梅尔和焦热体系依然会有本质上的关联。

接着侍者友方在对敌人攻击时会给敌方施加“惩戒”状态,这个状态可以联系到伊斯梅尔的特性1来理解,在伊斯梅尔行动结束时,对所有持有“惩戒”的敌人造成1次物质伤害,而且会被视为焦热伤害,可以触发单次焦热的额外伤害和焦热体系的增伤等效果。
接着没有带有“惩戒”的敌人也会受到伊斯梅尔的攻击,但这里就有范围的限制了,同时也不会视为焦热伤害,享受不到焦热的额外伤害与增伤等等。

接着伊斯梅尔的1技能可以让范围内的敌人受到暴击伤害提升,同时有一个全新的“虚构洞察·焦热”的debuff状态施加,不出意外的话焦热体系极为羸弱的窘境到底能不能靠伊斯梅尔来崛起,这个debuff就是关键中的关键了。
然后2技能则可以让我方单体的爆伤提升,且自动攻击范围敌人2次,还能无视掩体,同时这2段伤害亦可被视为“焦热”类伤害,所以理论上伊斯梅尔就是个频繁触发焦热伤害的发动机。

最后伊斯梅尔的特性2则可以让2技能额外提升友方的物质伤害,且还能单体回复生命,此外这个技能对应的友方也可以通过造成各类伤害为伊斯梅尔施加“超脱”状态,因此配合天赋的侍者效果,其实战斗中能有两位友方可以让伊斯梅尔快速积累“超脱”buff。
因此说来也简单,影响伊斯梅尔强度的核心状态便是“超脱”到底是个什么效果,此外影响整个焦热体系能否崛起的关键便是“虚构洞察·焦热”的效果到底有多强?后续等测试服更新了咱们再细细悄悄......因为这角色搞不好就得翻车,就看官方肯不肯给数值啦!
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