1.滑步:奔跑起来后,按住左键右键蓄力,再同时按住w和shift(不要松开左键或者右键)打断蓄力就是滑步了。滑步可以赶路或战斗中让我们非常快速的贴近敌人,或者躲避敌人的攻击。要注意精力条,精力不够的时候是不能使用滑步的(带满精力天赋能连续滑步三次)。奔跑过程中我们也可以用循环c然后空格的方式加快赶路。
2钩索:很多时候,敌人会躲在树上不容易被发现,但如果你靠近之后用q勾锁去往树上瞄,树上有人的话,勾锁准星会变成红色,当然草里的也能看到红色(建议带满钩索距离的天赋)。当然也有被对面钩到的情况,很多人都被远处勾索拉到,就会非常的慌张,大部分的第一反应的都是翻滚跑路,但如果敌人是从很远的地方拉钩拉到你的,你完全可以原地右键蓄力。等他飞过来的时候直接给他来一下被动直接转主动。不过也要小心对面的跳振。所以也可以蓄力加滑步拉开距离。或者向左右翻滚(不要向前翻滚)。钩索在空中的时候可以按左键触发飞袭,这时候被敌人钩到是不会触发僵直的。
3:攻击机制
普攻,点击左键或者右键,不能打断蓝霸体,但是可以a断振刀。(尽量不要萌新三连,3a蓝霸体容易被振)
蓄力,长按左键或右键,身上会有蓝光,此时不会被普攻打断,但是攻击会被。实战中还是要看具体情况(武器和操作习惯),新手的话可以猛蓄猛出(蓄满),也可以滑步打断蓄力拉开和对手博弈。
振刀,可以振下蓝霸体的攻击,杭州人可以目押振刀,延迟高的(离杭州远的地区)尽量还是预判振吧。将对手的刀振下来后再点击左键就会触发终结技,终结技伤害高而且此时自身是金霸体(不会被蓝霸体打断,但可以被金霸体打断比如和尚,岳山的f)。
4壁击:这个很实用。在树,墙,房檐上按左键就会使用壁击。但是树上必须长按出现蓝霸体了才能向敌人攻击(短按加空格的循环操作可以上树的同时不会被钩索钩僵直并且能击飞上方的敌人,也非常实用)。壁击在逃跑的过程中非常实用,通常躲避敌人最佳的迂回区域就是树木和房屋,通过奔跑+c,w,空格上房或者上树壁击,拉开距离卡视野补药或者钩索跑路。
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